회사 소개

RebusFarm

RebusFarm은 RebusMedia( www.rebus-media.de)에서 분리된 회사입니다. 2006년 독일 퀠른에서 Ralph Huchtemann에 의해 설립었습니다.

REBUSfarm은 3D 에니메이션 분야에서 늘어나는 렌더링 파워의 수요를 겨냥합니다. REBUSfarm은 host-application을 포함한 많은 종류의 3D어플리케이션을 지원할뿐 아니라 secondary rendering 어플리케이션들도 지원합니다. 게다가 REBUSfarm의 최대 가능한 랜더링 파워를 가장 합리적인 가격으로 제공하고 고객 지향 서비스를 제공 하는것을 목표로 합니다.

2009년 RebusFarm은 3D 커뮤니티의 워크플로우 안에서 렌더팜과의 연계를 위한 완전히 새롭고 독창적인 컨셉의 Farminizer 소프트웨어을 발표했습니다. 이 혁신적이고 새로운 컨셉의 프로그램은 유저가 3D 어플리케이션 상에서 렌더팜을 완벽하게 제어할 수 있도록 만들어 주었습니다. 또 하나의 획기적인 사건은 휴대전화에서 렌더팜을 컨트롤 할 수 있게 하는 안드로이드와 아이폰 앱의 개발입니다.

현재 RebusFarm은 능력, 가격, 속도과 관련해 시장의 선두주자로써 새로운 기술들을 끊임없이 R&D하여 서비스를 향상시키고 있습니다.

 



Ralph Huchtemann

Ralph씨는 RWTH Aaachen대학의 기계공학 받고 1995년에 3D 에니메이션 회사인 RebusMedia를 창립하여 3D사업을 시작하였으며 3D아티스트로 성공적으로 일했습니다. 그동안 수백편의 에니메이션, B2B 비쥬얼과 광고들을 제작 했습니다.

약10년후 Ralph씨는 3D 아티스트로의 경험을 바탕으로 부족한 컴퓨터 파워의 문제를 해결하기 위해 RebusFarm을 설립하였습니다. 그는 문제를 접근하는 방법에 관한 명확한 비전을 가지고 시작하였습니다.

현재 Ralph씨는 RebusFarm의 사업전략과 웹개발, 마케팅, PR을 담당하고 있습니다.

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